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CURSO PROFESIONAL DE PROGRAMACION DE APLICACIONES JAVA (JSE) |
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| CURSO 100 Hrs |
MATRICULA ABIERTA
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| PRECIO:
520
€ |
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DESCRIPCION:
Java es un potente lenguaje de programación desarrollado por la compañía Sun Microsystems. Con este lenguaje se puede realizar cualquier tipo de programa cubriendo las necesidades más exigentes de las nuevas tecnologías y se podrá ejecutar en cualquier sistema operativo (Windows, Linux, Apple, Solaris…), ya que se trata de un lenguaje independiente de la plataforma. Se trata, además de un lenguaje gratuito y que ofrece seguridad.
Con Java podemos programar páginas web dinámicas, con accesos a bases de datos, utilizando XML, con cualquier tipo de conexión de red entre cualquier sistema. En general, cualquier aplicación que deseemos hacer con acceso a través web se puede hacer utilizando Java.
DESTINATARIOS:
Curso dirigido a programadores, analistas, desarrolladores de software interesados en convertirse en expertos en programación en Java en la plataforma J2SE, o personas que quieran consolidar sus conocimientos en Java a través de la certificación de Sun Microsystems.
SALIDAS PROFESIONALES:
Los mayores fabricantes de software del mundo como Microsoft, SUN, CISCO etc, diseñan curriculums de formación para comprobar que un profesional domina en profundidad una herramienta.
Los cursos profesionales de alto nivel, son la prueba palpable en las empresas que ese candidato tiene un excelente nivel técnico. La finalización del proceso de formación técnico mejora las perspectivas laborales del alumno en el competitivo mercado tecnológico. El alumno que es capaz de superar está formación técnica cuenta con una garantía objetiva con la que demostrar su nivel experto. Los profesionales que han acreditado este nivel experto tienen mejores salarios que sus colegas en el mercado de trabajo.
La Escuela Técnica de Informática Lasfor le prepara para ser un profesional de alto nivel técnico en tecnología JAVA. El demostrar un nivel técnico excelente en tecnología JAVA, le da la credibilidad que usted se merece por su conocimiento, habilidad, y experiencia en el trabajo como un Profesional de JAVA y le proporcionará un reconocimiento en el campo de las Tecnologías de Información, que lo puede llevar al éxito en un ambiente de negocios altamente competitivos.
OBJETIVOS:
El curso profesional de programación de aplicaciones JAVA (J2SE) provee tanto a programadores como no-programadores el entrenamiento necesario para conocer a fondo los aspectos básicos de la programación en la tecnología Java mediante el uso de Java 2 Plataform, Standard Edition (J2SE). Este curso profesional de programación JAVA provee el entrenamiento y los conocimientos en metodología orientadas a objetos, sintaxis del lenguaje de programación Java, uso de las extensiones API estándares y el Kit de Desarrollo Java. Este conjunto de cursos proporciona la base para los programas de certificación Sun Certified Programmer y Sun Certified Developer para Java 2 Platform.
La Escuela Técnica de Informática Lasfor es un referente en formación técnica de alto nivel para profesionales en tecnologías de la información a nivel mundial para empresas, organismos oficiales de diferentes paises y particulares que deseen avanzar profesionalmente.
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CURSO PROFESIONAL DE APLICACIONES JAVA (J2SE) |
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Tema 1: Introducción- Describir las funciones clave de la tecnología Java
- Escribir, compilar y ejecutar una aplicación Java sencilla
- Describir la función de Java Virtual Machine (JVM)
- Definir la liberación de recursos
- Enumerar las tareas realizadas por Java en las que se gestiona la seguridad del código
Tema 2: Programación Orientada a Objetos- Conceptos de modelado: abstracción, encapsulación y paquetes
- Reutilización del código de aplicaciones Java
- Conceptos de clase, miembro, atributo, método, constructor y paquete
- Uso de los modificadores de acceso público (public) y privado (private) conforme sea necesario para la encapsulación
- Invocar un método en un objeto determinado
- Uso de la documentación en línea relacionada con la interfaz de programación de aplicaciones (API) de Java
Tema 3: Identificadores, Palabras Clave y Tipos- Utilizar comentarios en un programa fuente
- Distinguir entre identificadores válidos y no válidos
- Reconocer las palabras clave de Java
- Enumerar los ocho tipos de primitivas
- Definir valores literales para tipos numéricos y textuales
- Definir los términos variable primitiva y variable de referencia
- Declarar variables de tipo clase
- Crear un objeto utilizando new
- Describir la inicialización predeterminada
- Describir la importancia de una variable de referencia
- Indicar las consecuencias de asignar variables de tipo clase
- Práctica de Identificadores, palabras clave y tipos
Tema 4: Expresiones y Control de Flujo- Distinguir entre variables de instancia y locales
- Describir la forma de inicializar variables de instancia
- Identificar y corregir una referencia posible antes de un error del compilador de asignación
- Reconocer, describir y utilizar operadores Java
- Distinguir entre asignaciones válidas y no válidas de tipos primitivos
- Identificar las expresiones booleanas y sus requisitos en las construcciones de control
- Reconocer la compatibilidad de asignación y las conversiones imprescindibles en los tipos básicos
- Utilizar las construcciones if, switch, for, while y do, además de las formas con etiqueta de las instrucciones break y continue, como estructuras de control de flujo en un programa
- Utilizar el bucle for mejorado con colecciones genéricas
- Utilizar el bucle for mejorado con matrices
- Reconocer, describir y utilizar operadores Java
- Entender las iteraciones anidadas con el bucle for mejorado
- Práctica de Expresiones y control de flujo
Tema 5: Matrices- Declarar y crear matrices de primitivas, clases o tipos de matrices
- Explicar por qué se inicializan los elementos de una matriz
- Explicar cómo se inicializan los elementos de una matriz
- Determinar el número de elementos de una matriz
- Crear una matriz multidimensional
- Escribir código para copiar valores matriciales entre matrices
- Práctica de Matrices
Tema 6: Colecciones Genéricas- Comparar y contrastar las colecciones genéricas y no genéricas
- Utilizar la versión genérica de la API de colecciones
- Utilizar colecciones genéricas con comodines
- Escribir métodos genéricos
- Integrar código heredado (no genérico) con código genérico
- Práctica de Colecciones genéricas
- Laboratorios
Tema 7: Autoboxing y AutoUnboxing- Describir las operaciones de boxing/unboxing manual y autoboxing/auto-unboxing
- Utilizar autoboxing con colecciones genéricas y el bucle for mejorado
- Describir cómo repercute en el rendimiento el uso de autoboxing y auto-unboxing
- Práctica de Autoboxing y AutoUnboxing
- Laboratorios
Tema 8: Diseño de Clases- Definir la herencia, el polimorfismo, la sobrecarga, la sobrescritura y la invocación de un método virtual
- Utilizar los modificadores de acceso protegido (protected) y el paquete sin modificador de acceso
- Describir los conceptos de sobrecarga de constructor y método
- Describir las operaciones completas de creación e inicialización de objetos
- Práctica de Diseño de clases
- Laboratorios
Tema 9: Funciones de Clases Avanzadas- Crear variables, métodos e inicializadores estáticos (static)
- Crear clases, métodos y variables final
- Crear y utilizar tipos enumerados
- Utilizar la instrucción de importación estática (static import)
- Crear clases y métodos abstractos
- Práctica de Funciones de clases avanzadas
- Laboratorios
Tema 10: Typesafe Enums- Describir un patrón de tipo enumerado común anterior a J2SE 5.0 y los problemas que plantea
- Crear un enum sencillo
- Crear un enum con atributos y constructores
- Crear un enum con métodos de valor específico
- Utilizar series de enums (rangos) y mapas
- Práctica de Escribir un programa sencillo con typesafe enums
- Laboratorios
Tema 11: Varargs- Describir los problemas de los métodos con argumentos variables anteriores a J2SE 5.0
- Utilizar métodos con argumentos variables
- Crear métodos con argumentos variables
- Práctica de Reescribir un programa sencillo para utilizar varargs
- Laboratorios
Tema 12: Static Import- Describir la finalidad de las importaciones estáticas
- Utilizar importaciones estáticas con constantes (atributos estáticos), métodos static y enums
- Describir los inconvenientes de usar importaciones estáticas
- Práctica de Reescribir un programa sencillo para utilizar importaciones estáticas
- Laboratorios
Tema 13: Metadatos (Anotaciones)- Comparar las anotaciones anteriores a J2SE 5.0 con las nuevas
- Utilizar las anotaciones incorporadas
- Crear un tipo propio de anotaciones
- Utilizar el tipo de anotaciones propio en el código fuente
- Utilizar el tipo de anotaciones propio en el tiempo de ejecución
- Describir la herramienta de proceso de anotaciones Annotation Processing Tool (apt)
- Práctica de Utilizar anotaciones para desaprobar un método
- Laboratorios
Tema 14: Excepciones y Afirmaciones- Definir las excepciones
- Utilizar instrucciones try, catch y finally
- Describir las categorías de excepciones
- Identificar las excepciones comunes
- Desarrollar programas que gestionen excepciones
- Utilizar afirmaciones
- Distinguir entre el uso adecuado e inadecuado de las afirmaciones
- Activar las afirmaciones durante el tiempo de ejecución
- Práctica de Excepciones y afirmaciones
- Laboratorios
Tema 15: Aplicaciones Basadas en Texto- Escribir un programa que utilice los argumentos de la línea de comandos y las propiedades del sistema
- Escribir un programa que lea la entrada estándar
- Describir la entrada y salida tipo C con formato
- Escribir un programa que pueda crear, leer y escribir archivos
- Práctica de Aplicaciones basadas en texto
- Laboratorios
Tema 16: Interfaces Gráficas de Usuario. Paquete AWT- Librerías AWT
- Componentes AWT
- Desarrollo de aplicaciones con interfaz gráfica
- Práctica de Interfaces gráficas de usuario. Paquete AWT
- Laboratorios
Tema 17: Interfaces Gráficas de Usuario. Paquete SWING- Librerías SWING
- Componentes SWING
- Constantes SWING
- Cuadros de diálogo
- Listas, tablas y árboles
- Desarrollo de aplicaciones con interfaz gráfica
- Práctica de Interfaces gráficas de usuario. Paquete SWING
- Laboratorios
Tema 18: Gestión de Disposición y Manejo de Eventos- Layouts
- Gestión de disposición con java
- Manejo de eventos con java
- Clases manejadoras
- Clases adaptadores
- Interfaces Listener
- Gestión de eventos en una aplicación java
- Práctica de Gestión de disposición y manejo de eventos
- Laboratorios
Tema 19: Threads- Definir un thread (subproceso)
- Crear threads separados en un programa Java, y controlar el código y los datos que utiliza ese thread
- Controlar la ejecución de un thread y escribir código que no dependa de la plataforma con threads
- Describir las dificultades que pueden surgir cuando varios threads comparten datos
- Utilizar wait y notify para la comunicación entre threads
- Utilizar synchronized para evitar que los datos resulten dañados
- Práctica de Threads
- Laboratorios
Tema 20: Funciones de Concurrencia- Comparar las utilidades de concurrencia anteriores a J2SE 5.0 con las nuevas
- Utilizar un ejecutor o la interfaz ExecutorService para gestionar threads
- Utilizar las funciones Future y Callable para la programación asíncrona
- Utilizar bloqueos y condiciones como alternativa más adecuada a los métodos wait y notify
- Utilizar variables atómicas como alternativa más adecuada a las variables volátiles
- Práctica: Implementar funciones de concurrencia
- Laboratorios
Tema 21: Flujos de E/S Avanzados - Describir las funciones principales del paquete java.nio
- Construir secuencias de nodos y procesos, y utilizarlos correctamente
- Distinguir los lectores y escritores de los flujos y elegir el que resultado adecuado
- Práctica de Flujos de E/S avanzados
- Laboratorios
Tema 22: JDBC- Middleware JDBC
- Interfaz Connection
- Ejecución de Querys con la interfaz Statement
- Tipos de statement
- Manejo de resultados con la Interfaz ResultSet
- Tipos de resultset
- Uso de transacciones
- Práctica de JDBC
- Laboratorios
Tema 23: Redes- Desarrollar código para configurar la conexión de red
- Creación de sockets
- Entender el protocolo de control de transmisión /protocolo de Internet (TCP/IP)
- Utilizar las clases ServerSocket y Socket para implementar clientes y servidores TCP/IP
- Transferencia y recepción de información a través de sockets
- Práctica de Redes
- Laboratorios
Tema 24: RMI- Arquitectura RMI
- Creación de objetos remotos
- Ejecución remota de métodos
- Práctica de RMI
- Laboratorios
Tema 25: Mejoras de Red- Describir los cambios más importantes realizados en las redes a partir de J2SE 5.0
- Crear un servicio inetd sencillo en el sistema operativo Solaris
- Crear un servicio inetd RMI en Solaris
- Práctica de Mejoras de red
- Laboratorios
Consultoría al alumno sobre salidas profesionales y proyección profesional- Técnicas para afrontar con éxito el reto del mercado tecnológico
- Obtención del nivel profesional mediante exámenes
- Realización de un proyecto profesional de fin de curso supervisado por profesionales y jefes de proyectos en activo en empresas tecnológicas de renombre internacional
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